Le GEP vous propose un jeu pédagogique créé à l’aide de l’intelligence artificielle en baccalauréat Animation enfance et personnes âgées (AEPA).
Le thème abordé est celui des personnes en situation de migration dans un centre social à travers une démarche de projet.
Vous trouverez ici :
– une fiche jeu pédagogique (à imprimer) ;
– une fiche professeur (incluant le corrigé) ;
– une vidéo outil présentant les différents outils permettant l’élaboration d’un jeu pédagogique avec l’intelligence artificielle en suivant ce lien ici ;
– deux vidéos : une d’introduction (jeu centre social) et une de clôture du jeu (vidéo fin du jeu) ;
– un fichier audio (code morse).
Cette proposition est libre d’utilisation et d’adaptation en fonction des contextes.