Création de jeu pédagogique à l’aide de l’intelligence artificielle

Mis à jour le samedi 6 juin 2026 , par Cécile Pignon

Le GEP vous propose un jeu pédagogique créé à l’aide de l’intelligence artificielle en baccalauréat Animation enfance et personnes âgées (AEPA).

Le thème abordé est celui des personnes en situation de migration dans un centre social à travers une démarche de projet.

Vous trouverez ici :

 une fiche jeu pédagogique (à imprimer) ;
 une fiche professeur (incluant le corrigé) ;
 une vidéo outil présentant les différents outils permettant l’élaboration d’un jeu pédagogique avec l’intelligence artificielle en suivant ce lien ici ;
 deux vidéos : une d’introduction (jeu centre social) et une de clôture du jeu (vidéo fin du jeu) ;
 un fichier audio (code morse).

Cette proposition est libre d’utilisation et d’adaptation en fonction des contextes.

Documents joints

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